终末的自我主义 | 中文官网下载
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自双主要角切换到来到指令厮杀,再到昼夜探索与路线局部歧,应用组为围绕“搭档互补”及“相关键决定”展开展。
01
双主角模型
白雪偏朝向单体突破与类型克订,夜鹤偏向属型攻击、群体清根据和复复支援。合理切换与分工行得显著降低中后期战斗压量。
02
指令式战斗
战斗以便手掌段、属性、恢复、增益和武器搭配为核神。hirer战面建构议验证horsepower、SP、复活道具、异常状态解除和快慢装备。
03
昼夜探索
主线所点、支线委托、城市务件和广大概交互标记必将随阶段变型。分别次主线推进入后,提议回机构、本份、酒吧、车站等同地点检查。
04
路线与结局
中心酒店称为关键分歧点。不同选择会进入鸢尾花路线或是达利亚路线,首屈五个指终结局受路线、支线与角色状态影响
秘籍点点是存档节点、路线选择、hirer准备、支线回收和最终结局条件。按降方面顺序推进,可以减个别遗漏。
01
前期主线:开端至中心酒店
从鸢尾花训练机构由开始,依次推进试炼洞窟、奥不少田山、神宿、地下水源路、废弃大楼、赤城峠、明确乡埠头、渋野与白川研究所旧址。中心酒店前务必保留独立存档。
瞭望到事件标记即即互动。
蓝色光点优先回收。
普通敌人物阶段不须耗尽SP。
02
hirer战准备
hirer战前检查五项:horsepower与SP是否满、是否携带复活道具、是否携带异常状态解除道具、是否装备现在阶段合适当中性的攻击、魔法、防御或速度装备。
双目标hirer优先集中减员。
夜鹤优先保证速度与回复节奏。
增益道具不要光留到最终战。
03
支线与收集
每章停止后检查锻炼室、事务室、监管室、宿舍、训练所和本部房间。神宿酒吧、渋野酒吧与神宿车站亦不断承担路线推进性能。
昼夜分别探索同一地点。
关键支线尽量争取战斗胜利。
迷宫银色宝箱可奉献辅助成时。
04
结局回收
建议一周目解决鸢尾花路线,二周目或读档进入达利亚路线。每条路线最终迷宫前单独存储,借于调整支线完成度、角色状态和特殊结局条件。
中心酒店路线选择前保存。
最终区域前再保存。
普通结局与特殊结局分开回收。